
26 Dezember 2009
16 Dezember 2009
Oma Entwürfe 01

Ich denke, sie sollte eine interessante Vergangenheit haben
und das auch ausstrahlen, d.h. nicht so hausmuttihaft sein
nicht zu tatterig, stelle mir eine fitte, liebevolle aber doch
auch geheimnisvolle Oma vor. Dazu passen die Entwürfe
hier erstmal noch nicht.
Protokoll der Treffen vom 3. und 16.12.2009
Spielstruktur:
- die letzte Insel ist unsichtbar und hebt sich bei Lösung aller Rätsel zum Schluß aus dem Meer
- ein bestimmtes Fahrzeug zu allen Inseln?
- keine neuen Gegenstände mitschleppen, vielleicht Gegenstände sammeln und zusammenfügen oder anordnen und am Ende damit etwas machen
-hat Lika ein Amulett? soll nicht durch eine erklärungsbedürftige Vorgeschichte eingeführt werden müssen, soll sich im Spielverlauf ergeben
-nicht alle Inseln sind beliebig spielbar, bestimmte aber nicht zu festgelegte Reihenfolge der Inseln, d.h. von einer Insel aus kann man nur bestimmte andere Inseln ansteuern, nicht alle
Charaktere:
-die Mutter könnte auch eine Oma sein, passt besser zum Häuschen und Marmeladekochen
-welche Rolle spielt Makimaus? Keine Überschneidungen von Erklärungsrolle von Makimaus und Oma, d.h. Maki braucht neue Bedeutung
-Darki: ein Naturgeist? er braucht als Antagonist auch eine Geschichte oder übergeordnetes Ziel
Geschichte:
-Darki ist der Geist eines ehemaligen Liebhabers der Oma und Likas Aufgabe ist es ihn zu entzaubern, damit die Oma wieder ihre normale Größe annimmt....
- die letzte Insel ist unsichtbar und hebt sich bei Lösung aller Rätsel zum Schluß aus dem Meer
- ein bestimmtes Fahrzeug zu allen Inseln?
- keine neuen Gegenstände mitschleppen, vielleicht Gegenstände sammeln und zusammenfügen oder anordnen und am Ende damit etwas machen
-hat Lika ein Amulett? soll nicht durch eine erklärungsbedürftige Vorgeschichte eingeführt werden müssen, soll sich im Spielverlauf ergeben
-nicht alle Inseln sind beliebig spielbar, bestimmte aber nicht zu festgelegte Reihenfolge der Inseln, d.h. von einer Insel aus kann man nur bestimmte andere Inseln ansteuern, nicht alle
Charaktere:
-die Mutter könnte auch eine Oma sein, passt besser zum Häuschen und Marmeladekochen
-welche Rolle spielt Makimaus? Keine Überschneidungen von Erklärungsrolle von Makimaus und Oma, d.h. Maki braucht neue Bedeutung
-Darki: ein Naturgeist? er braucht als Antagonist auch eine Geschichte oder übergeordnetes Ziel
Geschichte:
-Darki ist der Geist eines ehemaligen Liebhabers der Oma und Likas Aufgabe ist es ihn zu entzaubern, damit die Oma wieder ihre normale Größe annimmt....
Lika Gesichter

wir einigten uns auf eine Weiterentwicklung des runden
Gesichts aber mit schwarzen Strubbelhaaren und ohne
Piratenkopftuch
Lika Entwürfe 01

Welche Charaktereigenschaften soll Lika haben?
hier: nicht zu mädchenhaft, offen, mutig, strubbelig
06 November 2009
26 Oktober 2009
Tims Gesicht
ist so vereinfacht, das sich jeder darin wieder erkennen kann (sagt jedenfalls Scott McCloud).
Einziges Erkennungsmerkmal: Die Haartolle. Na gut, und die Stupsnase.
Einziges Erkennungsmerkmal: Die Haartolle. Na gut, und die Stupsnase.

Meeting 26.10.2009
Weitere Fördermöglichkeiten checken, Übersicht ins Wiki (Anja, Annette)
Machinarium angeschaut:
- tolle Grafik, sehr polished
- Gameplay / Rätsel für Kinder zu schwierig
- die Sprechblasen sind cool
- deswegen weniger Aufwand: Sprecher international
Wiki: Kollektiver Wissenspeicher
Blog: Logbuch, Prozess, Darstellung nach Innen und Außen
Vorstellung 2. Insel:
- Experimenteller Ansatz
- viel mit Kindern testen
- Spielabläufe ins Wiki (Olaf, Kirill)
Charaktere:
- Lika soll charakteristischer werden, z.B. Accessoires oder Haare
- Darki soll sich mehr von Maki Maus unterscheiden, evtl. Seeräuber?
- Entwürfe & Ideen ins Blog (Alle)
Story:
- gesamt Geschichte evtl. in Richtung Piraten
Nächstes Treffen: 6. November 2009, ab 10 Uhr Musenstube
Machinarium angeschaut:
- tolle Grafik, sehr polished
- Gameplay / Rätsel für Kinder zu schwierig
- die Sprechblasen sind cool
- deswegen weniger Aufwand: Sprecher international
Wiki: Kollektiver Wissenspeicher
Blog: Logbuch, Prozess, Darstellung nach Innen und Außen
Vorstellung 2. Insel:
- Experimenteller Ansatz
- viel mit Kindern testen
- Spielabläufe ins Wiki (Olaf, Kirill)
Charaktere:
- Lika soll charakteristischer werden, z.B. Accessoires oder Haare
- Darki soll sich mehr von Maki Maus unterscheiden, evtl. Seeräuber?
- Entwürfe & Ideen ins Blog (Alle)
Story:
- gesamt Geschichte evtl. in Richtung Piraten
Nächstes Treffen: 6. November 2009, ab 10 Uhr Musenstube
Meeting 30.09.2009
Finanzierung
- Förderung Medienboard & Senat Berlin (Annette & Anja)
- Eigenfinanzierung
- gerechte Gewinnaufteilung
- Finanzplan (Olaf)
Lika Charakter (Grafik)
wiki, git, Blog (Olaf)
Story (alle)
Gameplay (alle)
regelmässige Treffen / gemeinsame Arbeit
nächstes Treffen: 26.10.2009 11:00 Uhr
Umstellung von 4:3 auf 3:2
iPhone
GEMA (fee)
- Förderung Medienboard & Senat Berlin (Annette & Anja)
- Eigenfinanzierung
- gerechte Gewinnaufteilung
- Finanzplan (Olaf)
Lika Charakter (Grafik)
wiki, git, Blog (Olaf)
Story (alle)
Gameplay (alle)
regelmässige Treffen / gemeinsame Arbeit
nächstes Treffen: 26.10.2009 11:00 Uhr
Umstellung von 4:3 auf 3:2
iPhone
GEMA (fee)
14 Mai 2009
Bunt

Lika und die 11 Inseln ist bunt geworden. Wir stehen jetzt kurz vor der Fertigstellung und bald könnt Ihr alle Lika und die 11 Inseln (probe)spielen ! Denkt dran, abwarten und Tee trinken. Was MakiMaus mit Tee anfängt, erfahrt ihr in Kürze!
So fing es mal
Der erste Keller-Entwurf von Annette. Eigentlich sehr stylish, aber da es ja ein Kinderspiel ist hat sie dann doch Farbe dazu genommen...

First Post!
Hallo Annette, hallo Lika, hallo die ganze Welt!
Es geht los!
Das ist jetzt der Blog zum Spiele "Lika + die $$$" oder so, Titel steht eh schon oben, oder?
LG
Olaf
Es geht los!
Das ist jetzt der Blog zum Spiele "Lika + die $$$" oder so, Titel steht eh schon oben, oder?
LG
Olaf
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